Morte, rendição e prisão no ROB RUN
O que você perde de verdade em cada situação, como funciona a rendição e por que uma pena maior é uma moeda.
Render-se à polícia custa a bolsa, mas mantém o equipamento. Morrer para outro criminoso de máscara pode custar tudo o que você carrega. Dinheiro no banco e dinheiro lavado não são tocados. Penas de prisão constroem autoridade, e o Kefir diz que quanto mais riqueza você tem no wipe, maior a pena.
O ROB RUN pune o descuido, não a morte em si. O mesmo evento — ser pego — não custa nada a um civil, custa a bolsa a um criminoso e custa a semana a um criminoso rico. Saber qual dos três você é — essa é a habilidade toda.
O que você perde, situação por situação
| Situação | O que você perde | Confiança |
|---|---|---|
| Preso ou rendido à polícia | O conteúdo da bolsa. Armas e armadura equipadas ficam. O porta-malas do veículo pode ser apreendido. | Kefir + relatos de playtest |
| Morto por um criminoso de máscara | Tudo que você carrega pode ser saqueado | Kefir + relatos de jogadores |
| Morto sem máscara (civil) | Relatado: você mantém o equipamento | Somente relatos de jogadores |
| Morto na sua base | Loot e dinheiro da base; o dinheiro lavado fica | Kefir + relatos de jogadores |
| Invasão Federal (Federal Raid) | Lotes, bases, armas e dinheiro — convertidos em pena de prisão e autoridade | Kefir |
Prisão não é sala de espera
Crimes somam acusações, e acusações viram pena. Relatos da comunidade descrevem o servidor inteiro sendo avisado quando os federais estão vindo — e uma escolha: sair, ou ficar e ir para a prisão.
Isso inverte a lógica normal da prisão. Uma pena não é tempo morto; é uma afirmação de status. A descrição do wipe do Kefir diz que bens são convertidos em tempo de prisão e autoridade, e que o tempo de prisão acumulado passa de um ciclo para o outro.
Riqueza faz o wipe doer mais
O FAQ do Kefir acrescenta um detalhe que muda como você deve terminar um ciclo: quanto mais riqueza você tiver quando o wipe chegar, maior a sua pena de prisão. Riqueza vira tempo. Se o que passa adiante é a autoridade, um jogador rico está trocando o dinheiro desta semana pelo prestígio da próxima.
| Escolha no fim do ciclo | Efeito imediato | O que passa adiante |
|---|---|---|
| Segurar riqueza até a invasão | Pena maior | Mais autoridade |
| Gastar e liquidar | Pena menor | Menos autoridade, mas um começo mais limpo |
| Crédito no banco | Protegido de ladrões | Ainda sujeito à conversão da invasão, pelo texto do Kefir |
As duas primeiras linhas seguem o que o Kefir declarou. A terceira é a nossa leitura de “bens convertidos em pena de prisão e autoridade” — trate como uma pergunta a testar.
Como sair
O jogo começa com uma fuga da prisão: você fala com o Tattoo Artist e usa um ponto de fuga. Guias da comunidade descrevem a mesma estrutura para penas posteriores — a prisão é um local com rotas próprias, não uma cutscene.
A prisão também funciona como lobby entre servidores, e é por isso que “se render aos federais” é a forma documentada de trocar de servidor. Isso faz de uma pena uma passagem de viagem além de um castigo: veja o guia de troca de servidor.
Cinco regras para ficar fora da cela
- Renda-se quando estiver em desvantagem. Equipamento vale mais que uma bolsa.
- Saia da cidade depois de um grande golpe. A Notoriedade é uma coleira.
- Nunca entre numa briga com dinheiro não lavado.
- Não atire em civis — a recompensa revela você para o mapa inteiro.
- Esvazie a bolsa antes de usar a prisão como transferência de servidor.
Perguntas
O que você perde quando morre no ROB RUN?
Depende do papel e de quem mata. Ser preso ou se render à polícia custa a bolsa. Morrer para um criminoso de máscara pode custar tudo o que você carrega. Dinheiro no banco não é afetado.
Como me rendo no ROB RUN?
O jogo oferece a rendição quando a polícia te pega: sua bolsa é confiscada e o equipamento fica intacto.
Quanto tempo dura uma pena de prisão?
As penas crescem com as acusações e com a riqueza envolvida. O Kefir não publicou uma fórmula, mas diz que quanto mais riqueza você tem no wipe, maior a pena.
O tempo de prisão é desperdiçado?
Não. A ideia dentro do jogo é que uma pena maior aumenta sua autoridade, e o tempo de prisão acumulado passa de um ciclo de wipe para o outro.
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