ROB RUN Dossier · unofficial
Status zmiany Wipe co tydzień
RR ROB RUN DOSSIER
04 · Kryjówka i klany Główna pętla Zweryfikowane z publicznymi źródłami

Klany w ROB RUN: limit 100 graczy, role i przypisanie do serwera

Jakiej wielkości są klany, dlaczego są przywiązane do jednego serwera i co naprawdę odblokowuje warstwa klanowa.

Aktualizacja 10 lis 2026 6 min czytania Dział Kryjówka

Klan mieści do 100 graczy i istnieje tylko na serwerze, na którym powstał. Drużyna ma limit trzech osób. Klan można zmienić w trakcie cyklu wipe, a kontrola klanowa odblokowuje dzielnice — łącznie z jedynym na mapie miejscem Shadow Governora.

ROB RUN — Klany w ROB RUN: limit 100 graczy, role i przypisanie do serwera
Official ROB RUN store capture · Kefir · used for editorial commentary

ROB RUN to darmowy, wczesnodostępowy sandbox kryminalny online od Kefira, w którym każdy policjant i każdy przestępca to prawdziwy gracz, na serwerze, który resetuje się w tygodniowym cyklu. Klany to sposób, w jaki gracze zamieniają siedmiodniowy serwer w siedmiodniową instytucję.

Liczby, które mają znaczenie

JednostkaLimitŹródło
Drużyna3 graczyPost Kefira na Steam, 10 września 2026
Klan100 graczyFAQ Kefira na Steam, 2 października 2026
Zasięg klanuJeden serwer„Klany istnieją tylko na serwerze wybranym przez gracza”
Zmiana klanuDozwolona w trakcie cyklu wipeFAQ Kefira na Steam, 2 października 2026
Shadow GovernorJeden na cały świat gryPost Kefira na Steam, 28 października 2026
Drużyna trzech, klan stu
To najważniejszy fakt strukturalny ROB RUN: gra chce cię w małej, zwartej grupie do bieżącej rozgrywki i w dużej organizacji do kontroli mapy. Klan, który działa jak jedna drużyna, zostawia całą warstwę terytorium niewykorzystaną.

Role i dlaczego nie są kosmetyką

Kefir wymienia przydzielanie ról, organizowanie najazdów, zajmowanie terytoriów, prowadzenie wojen gangów i negocjowanie rozejmów jako funkcje klanu. Żadna z nich nie działa, gdy wszyscy mają te same uprawnienia. Potrzebujesz minimum: kogoś, kto zaprasza, kogoś, kto ogłasza najazd, i kogoś, kto rozmawia z innym klanem bez przypadkowego wywołania wojny.

  • Rekruter — odpowiada za zaproszenia i skład. Klan na 100 miejsc z 60 nieaktywnymi to klan na 40 osób z gorszym morale.
  • Kwatermistrz — prowadzi schowek, przesyłki i stół do prania. Ta rola decyduje, czy klan przetrwa tydzień wipe.
  • Dowódca — prowadzi najazdy i obrony. Jeden głos w walce bije pięć opinii.
  • Dyplomata — osoba upoważniona do negocjowania rozejmów. Kefir wprost wymienia rozejmy jako mechanikę klanu, więc ktoś musi mieć mandat, żeby go podpisać.

Serwer to życie klanu

Ponieważ klany są przypisane do serwera, klan nie jest stałą tożsamością. To siedmiodniowy projekt, który kończy się Federalnym Nalotem. Kefir pozwala zmieniać klan w trakcie cyklu wipe, więc granica tygodnia to moment przetasowania składów.

Zaplanuj reset, zanim nadejdzie
Jeśli klan ma trwać po wipe, wybierzcie następny serwer przed końcem obecnego. Świeże serwery otwierają się codziennie o 17:00 UTC (EU) i 20:00 ET (East US). Klan, który rozsypuje się przy resecie i odbudowuje trzy dni później, przegrał już wyścig o ziemię.

Co naprawdę odblokowują klany

Własność dzielnicy wymaga klanu, a dzielnice to miejsce, gdzie żyje pasywny dochód: część podatków płaconych właścicielom osad na tym terenie plus szybsze pranie pieniędzy. Wyżej klan trzymający centralną dzielnicę Highlands wystawia jedynego Shadow Governora w świecie gry, który opodatkowuje każdy inny klan na mapie.

Czytaj to jako deklarację projektową: szczyt ROB RUN to nie większa broń, tylko baza podatkowa. Cała drabinka jest w poradniku o piramidzie władzy.

Wejście do klanu jako nowy gracz

  • Dołącz, zanim zbudujesz. Działka w osadzie kontrolowanej przez klan jest warta więcej niż ładniejsza działka poza nią.
  • Przynieś rolę, nie CV. „Ogarnę farmy” wpuszcza cię do środka; „mam 400 godzin” nie.
  • Sprawdź zegar serwera. Klan rekrutujący piątego dnia rekrutuje na reset, nie na kampanię.
  • Zakładaj, że zdrada jest mechaniką, nie wypadkiem. Jak pisze Kefir: „W miejscu, gdzie każdy może cię zdradzić, wiarygodni sojusznicy są twoim najcenniejszym zasobem.”

FAQ

Ilu graczy może być w klanie ROB RUN?

Do 100, według postu FAQ Kefira z 2 października. Drużyna ma limit trzech.

Czy klany przechodzą między serwerami?

Nie. Klany istnieją obecnie tylko na serwerze wybranym przez gracza. Klan można zmienić w trakcie cyklu wipe.

Co odblokowują klany?

Własność dzielnicy, dochód z podatków od właścicieli osad na tym terenie, szybsze pranie pieniędzy i jedyne miejsce Shadow Governora dla klanu trzymającego centralną dzielnicę Highlands.

Nota redakcyjna. This file is checked against the Steam store listing, Kefir's public patch notes and dated community reports. Where a detail is community-reported rather than confirmed, the page says so. Found something wrong? Corrections are public.
Dalej w teczce